Risultati delle prove: Benchmark Sintetici
3DMark05:
Il benchmark è stato eseguito con le impostazioni predefinite alla risoluzione di 1024x768 a vari livelli di filtraggio.
3DMark06:
Il benchmark è stato eseguito con le impostazioni predefinite alla risoluzione di 1280x1024 a vari livelli di filtraggio.
3DMark Vantage:
Il benchmark è stato eseguito con le impostazioni predefinite in modalità Entry, Performance e High, senza PhysX poiché non supportato dall’hardware in uso.
Unigine Heaven Benchmark v 2.1:
Il benchmark è stato testato in DX11 con Tessellation Extreme. A seguire le impostazioni nel dettaglio:
Stone Giant Benchmark:
I test sono stati condotti con i seguenti settaggi:
Risultati delle prove: Giochi:
Colin McRae DiRT 2:
Nel grafico che segue, i risultati del benchmark interno del gioco, eseguito a due risoluzioni di riferimento (1680x1050 e 1920x1080) utilizzando il profilo preimpostato “Ultra”.
Crysis Warhead:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il Benchmark Tool by FRAMEBUFFER 0.35. I test sono stati eseguiti con i profili “Gamer & Enthusiast”, alle due risoluzioni di riferimento con vari livelli di Antialiasing.
FarCry 2:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il benchmark interno del gioco. I test sono stati eseguiti con il profilo “Very High”, alle due risoluzioni di riferimento con vari livelli di Antialiasing.
Street Fighter IV:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il benchmark interno del gioco. Le prove sono state condotte in DX10 alla massima qualità possibile, alle due risoluzioni di riferimento.
Batman Arkham Asylum:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il benchmark interno del gioco. I test sono stati eseguiti alla massima qualità, alle due risoluzioni di riferimento con vari livelli di Antialiasing.
Aliens vs Predator:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il Benchmark Tool del gioco. I test sono stati eseguiti alla massima qualità, alle due risoluzioni di riferimento con vari livelli di Antialiasing.
Stalker Call of Pripyat:
Nel grafico che segue, la media dei quattro risultati ottenuti con il Benchmark Tool del gioco. I test sono stati eseguiti alla massima qualità, alle due risoluzioni di riferimento con vari livelli di Antialiasing.
Mafia 2:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il benchmark interno del gioco. I test sono stati eseguiti alla massima qualità, alle due risoluzioni di riferimento, senza PhysX.
Lost Planet 2:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il benchmark tool del gioco “Test B”. Le prove sono state condotte in DX11 alla massima qualità, alle due risoluzioni di riferimento.
H.A.W.X. 2:
Nel grafico che segue, i risultati ottenuti con il benchmark tool del gioco. Le prove sono state condotte in DX11 alla massima qualità (Tessellation Attiva), alle due risoluzioni di riferimento.
Considerazioni sui test:
La Club3D HD6870 non ci ha per niente deluso, le prestazioni offerte sia nei benchmark sintetici, sia nei giochi sono veramente di ottimo livello. I driver utilizzati, gli ultimi HotFix 10.10e, includono varie ottimizzazioni atte a migliorare le performance di questa nuova generazione di schede, e ci sono sembrati complessivamente molto convincenti. La soluzione di dissipazione prevista si è dimostrata molto efficiente ed in grado di gestire senza problemi anche un discreto livello di overclock. Le temperature, durante le prove condotte sulla scheda, si sono sempre mantenute relativamente basse, seppur con gestione ventola automatica. Volendo, è possibile migliorare ulteriormente le performance creando un profilo ventola personalizzato via software, in modo da trovare un miglior compromesso tra rumorosità e temperatura.